ZOMBIE NIGHT GAME 2018 >> Renaissance Edition

il LIVE ACTION GAME che ha fatto rabbrividire migliaia di persone in soli quattro giorni!!!

 

venerdì 26, sabato 27, martedì 30 e mercoledì 31 ottobre 2018

IL CENTRO STORICO DI FOSSOMBRONE SI TINGE DI HORROR!

con la collaborazione del Comune di Fossombrone e Confcommercio Pesaro e Urbino

 

 

 

 

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Ecco le soluzioni dei sei percorsi dello ZNG2018 Renaissance Edition:

Percorso giallo/croce GIADA
INDOVINELLO ANTICO: Grattugia
CALCOLO: Sedici
GIOCO ILLUSTRATO: Dama G
ASSOCIAZIONE IDEE: Casa
ENIGMISTICA: Torrida/Ritardo

Percorso verde/cerchio AGATA
INDOVINELLO ANTICO: Legge
CALCOLO: Sette
GIOCO ILLUSTRATO: Farfalla A
ASSOCIAZIONE IDEE: Acqua
ENIGMISTICA: Eleganti/Galatina

Percorso arancio/rombo AMBRA
INDOVINELLO ANTICO: Camino
CALCOLO: Quattordici
GIOCO ILLUSTRATO: Figura B
ASSOCIAZIONE IDEE: Urto
ENIGMISTICA: Battello/Balletto

Percorso blu/quadrato QUARZO
INDOVINELLO ANTICO: Tarlo
CALCOLO: Centocinquanta
GIOCO ILLUSTRATO: Figura G- RossO
ASSOCIAZIONE IDEE: Bugia
ENIGMISTICA: Pollo/Pozzo

Percorso rosso/triangolo ONICE
INDOVINELLO ANTICO: Tartufo
CALCOLO: Sei
GIOCO ILLUSTRATO: Gatto E
ASSOCIAZIONE IDEE: Mano
ENIGMISTICA: Secchio/Specchio

Percorso rosa/pentagono OPALE
INDOVINELLO ANTICO: Spada
CALCOLO: Ventidue
GIOCO ILLUSTRATO: Animaletto O
ASSOCIAZIONE IDEE: Albero
ENIGMISTICA: Tuffatore/Truffatore

 

 

LA SQUADRA VINCITRICE è quella di MICHELA LEPRI, Fabriano con soli 31 minuti di tempo totalizzati!

COMPLIMENTI!!!!

 

GUARDA LE FOTO E I VIDEO DELLO ZNG2018

 

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Torna l’attesissimo ZOMBIE NIGHT GAME, quest’anno in una chiave totalmente diversa: RENAISSANCE EDITION!

 

ZOMBIE NIGHT GAME 2018 Renaissance Edition
FOSSOMBRONE _ CENTRO STORICO

26 – 27 – 30 – 31 ottobre –> GIOCO SERALE ingressi dalle 20.00 fino le 23.30

 

28 – 31 ottobre –> ANIMAZIONE POMERIDIANA LUNGO CORSO GARIBALDI

Cosa è?
Zombie Night Game è un LIVE ACTION GAME a squadre che combina:
– Orienteering: itinerari e percorsi alla scoperta della città
– Gioco di ruolo e simulazione
– Caccia al tesoro
– Escape room all’aperto (riuscire a terminare il percorso raccogliendo quanti più indizi possibili, prima delle altre squadre)
– Riproduzione (e immedesimazione) di una apocalisse zombie

Cosa serve?
– Astuzia
– Velocità di pensiero
– Sangue freddo
– Voglia di divertirsi

 

 

Concept:

“Se Roma è stata consegnata al tormento, la colpa fu soltanto del Duca di Urbino…”
6 maggio 1527.

L’esercito dell’Imperatore Carlo V entra a Roma, dove si scrive una delle pagine più nere e sanguinose dell’epoca. Francesco Maria I della Rovere, Duca di Urbino, è a capo dell’esercito della Lega di Cognac, che dovrebbe bloccare la discesa degli imperiali ed impedire così il terribile Sacco di Roma.  Ma egli decide di non intervenire, limitandosi a tallonare gli invasori fino a che, dopo un mese dall’entrata a Roma degli imperiali, Francesco Maria se ne allontana definitivamente.

Un anno dopo, a Fossombrone, Eleonora Gonzaga, sposa di Francesco Maria, fa avviare i lavori per la Corte Bassa, che diverrà residenza prediletta per i soggiorni autunnali della Famiglia Ducale.

A quasi 500 anni di distanza dal Sacco di Roma, le notti della cittadina forsempronese vengono rese inquiete da un gran numero di presenze che si aggirano tra i vicoli e intorno al Palazzo. Sono alcune delle 50.000 vittime dello scempio romano, tornate per turbare il sonno dei discendenti vicini e lontani della famiglia di Francesco Maria I della Rovere.

Riuscirete a metterli a tacere?

 

 

Chi e come può partecipare?
* si gioca a squadre (non c’è numero minimo o massimo di partecipanti per squadra – consigliamo max 10/12); ingressi ogni 10 minuti.

* è obbligatoria la prenotazione tramite telefono 347 4784726 oppure tramite l’apposito form di prenotazione che troverete in questa pagina

Costo dell’ingresso al gioco € 10 a persona.

* i minori dovranno presentarsi muniti di liberatoria firmata e documento di riconoscimento dei genitori (o chi ne fa le veci)

Info e regolamento su www.eteventieteatro.com

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PROGRAMMA GENERALE

gioco serale a squadre

venerdì 26, sabato 27, martedì 30 e mercoledì 31 ottobre [ingressi scaglionati a partire dalle ore 20 fino le 23.30]

animazione pomeridiana per tutti

domenica 28 e mercoledì 31 ottobre [ingresso libero; dalle 16 alle 19 Corso Garibaldi e Corte di Guidobaldo]

 

Domenica 28 ottobre

dalle 16 alle 19

* Spettacolo itinerante Streghe in trampoli [TeatroVagante]

* I Tarocchi del Grande Parthos * Musica, Intrattenimento e Photo Point lungo Corso Garibaldi

* ore 18 Letture e interpretazioni da Leggende Misteriose del Montefeltro a cura di Massimo Brizigotti

 

Mercoledì 31 ottobre

dalle 16 alle 19

* Esposizione e Dimostrazioni Maschere [FàMaschere]

* Musica, Intrattenimento e Photo Point lungo Corso Garibaldi

* dalle 16 alle 18 Spettacolo itinerante in trampoli [TeatroVagante]

* ore 17 Sfilata La Maschera più paurosa (iscrizione bambini in Corso Garibaldi)

* dalle 17.30 fino a tarda sera Parata Itinerante dei Tamburi di Urbino

* ore 18.40 FIRETRAX Performance musica, danza e fuoco [TeatroVagante]

REGOLAMENTO GIOCO

– dopo essersi registrati al punto ISCRIZIONE SQUADRE, tutti i componenti della squadra devono indossare i bracciali consegnati e recarsi al punto di partenza del percorso assegnato ed iniziare. Il tempo parte nel momento in cui la squadra lascia il punto ISCRIZIONE. Consentito l’uso di una torcia per squadra.

– la squadra deve seguire il tragitto indicato (i percorsi possono essere lineari o terminare in alcuni punti ciechi. L’importante è che la squadra percorra tutto il percorso per avere la possibilità di raccogliere tutti gli indizi presenti). La squadra deve rimanere sempre unita.

– durante il tragitto la squadra deve trovare tutti gli indizi con il proprio simbolo e risolverne gli enigmi, appuntando la soluzione.

– è assolutamente vietato qualsiasi tentativo di gioco scorretto, ostacolare le altre squadre e toccare gli zombie, pena segnalazione penalità di 5 minuti da parte dei soldati vigilanti, fino all’eventuale squalifica dell’intera squadra, qualora l’organizzazione lo ritenesse opportuno.

– al termine del proprio percorso, una volta trovati tutti gli indizi, le squadre saranno in possesso della SOLUZIONE FINALE, che va consegnata al punto ARRIVO SQUADRE, dove verrà verificata la correttezza della soluzione e segnato il tempo di arrivo.

– al termine delle quattro serate di gioco verrà decretata la squadra vincitrice, che avrà, cioè, consegnato la soluzione corretta nel minor tempo.

 

I componenti della squadra vincitrice avranno un attestato, delle T-shirt dedicate all’evento e un BUONO di € 100,00 da spendere in uno dei RISTORANTI che ha aderito all’iniziativa.

PRENOTA QUI:

 

 

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EDIZIONE 2017

Ecco i primi cinque classificati dello Zombie Night Game di Fossombrone!
1) Squadra colore ROSSO: Luca Mariani [tempo 0:27]
2) Squadra colore ROSSO: Roberto Consolini [tempo 0:43]
3) Squadra colore ARANCIONE: Maurizio Francini [tempo 0:52]
4) Squadra colore ARANCIONE: Elisa Pelagaggia [tempo 0:55]
5) Squadra colore FUCSIA: Monica Ottaviani [tempo 0:56]
Complimenti a tutti!!!
Soprattutto ai primi classificati, che riceveranno istruzioni tramite email per il ritiro del PREMIO!
Le risposte corrette, suddivise per colore, erano:
percorso ROSSO: BORIO
percorso BLU: ERBIO
percorso VERDE: CERIO
percorso ARANCIONE: BROMO
percorso GIALLO: BARIO
percorso FUCSIA: RENIO
Ringraziamo tutti i partecipanti, siete stati davvero tantissimi.
Ringraziamo di cuore tutti i ragazzi che hanno collaborato con noi:
i nostri bravissimi MAKE UP ARTISTS, Elisa Ubaldi, Andrea Montagnana e Roberta Bucci;
i mitici Francesco Conti e Alessio Bucefalo, per le riprese video e le foto;
tutti i figuranti zombie, che si sono impegnati tantissimo e che hanno mostrato grande professionalità;
gli irriducibili Walter, Silvano, Giuliano, Paolo, Adolfo e Giorgia;
Ringraziamo il Comune di Fossombrone, che ci ha appoggiato in tutto e per tutto e che ha dato fiducia alla novità. Ringraziamo in primis il Sindaco Gabriele Bonci, gli Assessori Gloria Mei e Paolo Della Felice e il Consigliere Luigi Bucchi, per il loro prezioso contributo fatto di passione e fiducia nei nostri confronti!
Ringraziamo anche tutti i giocatori, dal primo all’ultimo: voi vi siete divertiti ma vi possiamo assicurare che ci avete fatto impazzire di risate!
Alla prossima! STAY TUNED!!
#zng2017
#fossombrone
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ET Eventi e Teatro
in collaborazione con
Comune di Fossombrone
Confcommercio Pesaro e Urbino
presenta

ZOMBIE NIGHT GAME 2017

28 – 29 – 30 – 31 ottobre dalle 20 alle 24

Cosa è?
Zombie Night Game è un LIVE ACTION GAME a squadre che combina:
– Orienteering: itinerari e percorsi alla scoperta della città
– Gioco di ruolo e simulazione
– Caccia al tesoro
– Escape all’aperto (riuscire a terminare il percorso raccogliendo quanti più indizi possibili, prima delle altre squadre)
– Riproduzione (e immedesimazione) di una apocalisse zombie

 

Cosa serve?
– Astuzia
– Velocità di pensiero
– Sangue freddo
– Voglia di divertirsi

 

Concept
Un terribile virus si sta diffondendo nella città di Fossombrone e i cittadini contagiati sono stati confinati nell’area di quarantena.
Contribuite a trovare l’antidoto che salverà l’umanità, cercando di sopravvivere tra orde di famelici zombie. E non solo.
Ma guardatevi le spalle. A volte gli umani sono piu pericolosi degli zombie stessi.

 

Chi e come può partecipare?
– GIOCATORI
* si gioca a squadre; ingressi ogni 10 minuti.
* è obbligatoria la prenotazione tramite telefono 328 8656808 oppure tramite l’apposito form di prenotazione online
* i minori dovranno presentarsi muniti di liberatoria firmata e documento di riconoscimento dei genitori (o chi ne fa le veci)
  
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Il pomeriggio del 31 ottobre (dalle ore 16) è dedicato ai più piccoli!
Via Matteotti e Corso Garibaldi si trasfomeranno in una passerella per vedere le vostre maschere più paurose!
E non dimenticate di passare a scattarvi una foto con i nostri zombie al Photo Point!
PROGRAMMA:
VIA MATTEOTTI & CORSO GARIBALDI
ORE 16.00 inizio LABORATORI & TRUCCA BIMBI
[a cura di Giovanna Ferrara & Roberta Bucci]
ORE 17.30 sfilata La Maschera più Paurosa
ORE 18.00 Esibizione TANGO ZOMBIE
ORE 18.30 Presentazione libro “Se muore il becchino” di A. D.Alberto, Aras Edizioni (locandina qui)
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ECCO IL REGOLAMENTO COMPLETO DEL GIOCO!
COME SI INIZIA?
– Si entra a squadre (costo € 10 a testa), previa prenotazione telefonica al 328.8656808 oppure online su http://www.eteventieteatro.com
– Ogni squadra dovrà registrarsi presso il punto di Via Matteotti, ritirare i nastri con i cartoncini colorati e recarsi presso il PUNTO DI PARTENZA (contrassegnato sulla piantina con il teschio con il colore assegnato alla squadra in fase di registrazione).
– Il tempo parte dal momento in cui la squadra lascia il PUNTO di REGISTRAZIONE di Via Matteotti per dirigersi al proprio PUNTO DI PARTENZA. è consentito l’utilizzo di una torcia per squadra.
COME SI GIOCA?
– Le squadre devono seguire e percorrere tutto l’itinerario del colore a loro assegnato in fase di registrazione (i percorsi possono essere lineari oppure terminare in alcuni punti “ciechi”. L’importante è che la squadra percorra TUTTO il percorso del suo colore per avere la possibilità di raccogliere tutti gli indizi presenti). la squadra deve rimanere sempre unita.
– Durante il tragitto la squadra deve scoprire tutti gli indizi che troverà in alcuni punti del percorso e, dove richiesto, risolvere degli enigmi ed appuntare la soluzione.
– Gli Zombie possono “colpire” qualsiasi componente della squadra, apponendo un segno sul cartellino che i giocatori portano al collo, che deve essere ben visibile per tutta la durata del gioco; ogni segno sul cartellino comporta al gruppo 1 minuto di penalità. Qualsiasi tentativo di occultamento del proprio cartellino verrà segnalato dagli S.W.A.T. e costerà al gruppo una penalità di 5 minuti.
– È assolutamente vietato: qualsiasi tentativo di gioco scorretto, ostacolare le altre squadre (come ad esempio nascondere gli indizi degli altri colori o rallentarne il percorso in qualsiasi modo) e toccare gli Zombie, pena segnalazione penalità da parte degli S.W.A.T., fino all’eventuale squalifica dell’intera squadra, nei casi in cui l’organizzazione lo riterrà opportuno.
– Al termine del proprio percorso le squadre devono correre al punto di arrivo e consegna soluzioni (vecchio cinema, Corso Garibaldi), dove verrà stoppato e registrato il tempo, con la verifica della correttezza della soluzione e il conteggio delle eventuali penalità.
COME SI VINCE?
– Lo scopo del gioco è trovare il nome di uno dei componenti che serviranno a completare l’antidoto che potrà salvare la città di Fossombrone dal virus che l’ha colpita e portarlo più in fretta possibile all’arrivo.
– All’arrivo verranno conteggiati tempi e penalità e al termine dell’iniziativa verrà stilata
una classifica generale in cui verrà dichiarata la squadra vincitrice.
– Penalità:
COLPO DA PARTE DI UNO ZOMBIE: + 1 minuto
SEGNALAZIONE SCORRETTEZZA DA PARTE DEGLI S.W.A.T.: + 5 minuti
prenotazione obbligatoria
tel 328 8656808 o qui

 

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